تبليغاتX
:::.انبار بازي 2.::: - نقد بازی nfs mw













صفحه اول | خبر | آرشیو | تاریخچه | تصاویر | ویدئو | آموزش | ارتباط | فروشگاه

:::.انبار بازي 2.:::

:::::::.انبار رمز و ترينر و سيو و دانلود و نقد بازي .:::::::

اینم یک نقد توپ برای nfs mw که واقعاْ یک شاهکاره در دنیای بازی های رانندگی

این بازی یکی از کاملترین بازیهای دنیای pc game  است و طرفداران فراوانی هم داره

از زمان ورود بازیهای سبک ریسینگ به جمع بازیهای ویدیویی، اکثریت شرکتهای سازنده ی بازی سعی داشته اند که بازیهای خود را هر چه بیشتر به واقعیت نزدیک کنند. تمامی انواع مسابقات ماشین سواری هیجان مخصوص به خود را دارند، اما هیجان تعقیب و گریز پلیس چیز دیگری است که طعم تند آن را فقط در Most Wanted  میتوانید احساس کنید. این سوپ تند و تیز EA فقط و فقط برای عاشقان سرعت و هیجان و فرار پخته شده! نوش جان!!!



کلیت بازی
تقریبا 8-9 ماه پیش که خبر شروع پروژه ی MW توسط سایت EA اعلام شد و اولین Screenshot بازی که در آن یک BMW M3 بود منتشر شد همه ی طرفداران قدیمی سری بازیها ی NFS از خوشحالی در پوست خود نمیگنجیدند. 
سری Underground ها با تمام جذابیتی که داشتند و طرفداران زیادی که به خود جذب کردند، یک اشکال کوچک داشتند. و آن این بود که تمامی مسابقات در شب انجام میگرفت و اکثریت ماشینها ماشینهای عادی و درون شهری بودند که در حالت عادی جذابیتی نداشتند. خیلی از طرفداران NFS وقتی میشنیدند در بازی خبری از Ferrari, Lamborghini,BMW,… نیست از خریدن بازی منصرف میشدند یا اگر هم بازی رو میخریدند به ماشینهای توی بازی به چشم حقارت نگاه میکردند!!!
البته نباید این نکته را هم از نظر دور داشت که این نوع انتخاب ماشین به دلیل سبک بازی بود. سبک مسابقات خیابانی که اولین بار توسط Underground 1 به طور حرفه ای به علاقه مندان سبک ریسینگ معرفی شد، اساس این سبک ارتقا ماشینهای شهری و عادی به ماشینهای سوپر اسپرت و مسابقه ای است. بعد از دو شماره تیونینگ ماشینهای شهری حالا در MW زمان آن رسیده که با تیونینگ ماشینهای اسپرت و سوپر اسپرت روز دنیا آنها را تبدیل به غولهای خیابانی کنید و پلیسهای سمج MW رو به مبارزه بطلبید. فکرش را بکنید که یک Gallardo تیونینگ شده چه کابوسی برای پلیسها خواهد بود! بعد از دوشماره که تماما NFS در شب برگزار شده بود با آمدن  Most Wanted گویی خورشید در یک فضای پاییزی در سال 2005 در EA دوباره طلوع کرده! در سری بازیهای NFS همیشه پرهیجان ترین شماره ها آنهایی بودند که در لابه لای صدای اگزوز ماشینهای اسپرت و دود لاستیکهاشون جیغ پلیسها هم به گوش میرسید، در شماره های اول و سوم تا ششم شاهد این اتفاق بودیم و حالا هم در Most Wanted . با این تفاوت که در Most Wanted به قدری تعداد پلیسها زیاد شده و به قدری حرفه ای شده اند که اگر حتی 4-5 ماشین پلیس رو از بین تعداد انبوه پلیسهایی که در حال تعقیب شما هستند را بتونید بچرخونید و از جاده منحرف کنید انقدر پلیس باقی مانده که به راحتی شما را دستگیر کنند! زمانی که در Underground ها و به هنگام شب و در نبود پلیسها در حال مسابقه و کل کل باهم بودیم پلیسها هم بیکار ننشستند و یک تکان حسابی به خودشون دادند!!!

گرافیک
شاید گرافیک ماشینها در MW به دقت GT , PGR3  نباشد، اما پروسه ی ساخت این مدلها چیزی از مدلسازی بازیهای نامبرده کم ندارد. سرپرست قسمت مدلسازی بازی و تیم همراهش با یک عملیات حرفه ای شروع به مدلسازی ماشینها و دیگر اشیا در بازی کردند. تعدادی از کمپانی های خودروسازی که با EA همکاری دارند مانند BMW , Lexus . ... مدل CAD ماشینها را به تیم مدلسازی NFS دادند و کمی کار تیم مدلساز را راحتتر کرده و به مدلسازی ها سرعت بیشتری دادند. با تبدیل مدل CAD به مدلهای سبکتر و قابل استفاده در بازی توسط برنامه 3D MAX این امکان بوجود آمد تا ماشینهای با کیفیت خوب در بازی وجود داشته باشند. تعدادی از ماشینها هم به کمک تکنولوژی CMM وارد بازی شدند. 

 

افکتهای درون بازی به قدری زیبا و حرفه ای کار شده اند که همه چیز کاملا واقعی و زنده به نظر میرسد. البته باید اعتراف کنم افکت Motion Blur در بعضی جاها به قدری شدید هست که دیگر چیزی از جاده و ماشینها دیده نمیشه!!! مخصوصا در سرعتهای بالای 300 کیلومتر در ساعت!
در عوض نورپردازی بازی به قدری واقعی و زنده کار شده که حس یک فضای پاییزی را به خوبی القا میکند.این امر در نسخه ی XBOX360 بازی بسیار مشهودتر و جذابتر کار شده. یکی دیگر از افکتهایی که واقعا فوق العاده و زیبا کار شده تغییر وضعیت هوا از آفتاب به ابری و بارانی است.از این افکتهای کوچک در بازی به وفور یافت میشود ، مثلا هنگامی که در یک هوای آفتابی پاییزی با سرعت وارد تونل میشوید برای چند لحظه تصاویر بازی تاریک می مانند مثل این است که چشمان شما هنوز به تاریکی تونل عادت نکرده است! و همینطور که از تونل خارج میشوید نور شدید روز چشمان شما را میزند! پرواز پرندگان، ریزش برگهای پاییزی و بارش باران همگی محیط بازی را به یک محیط واقعی و زنده تبدیل کرده اند. 

 صدا و موسیقی
اکثریت آهنگهای انتخاب شده در بازی برای مسابقات در سبک Rock هستند و آهنگهای انتخاب شده برای منوها اکثرا در سبکهای Rap , Hip Hop هستند. طراح و سازنده ی افکتهای صوتی تیم NFS این بار با جدیت بیشتر به کار تولید و ضبط صداهای بازی پرداخته. فردی که در MW بر روی افکتهای صدا و تولید اونها کار میکرده همکاری خود رو با تیم NFS از زمان Underground ها شروع کرده بود. وی این بار در MW به همراه تیم خود با انجام یک عملیات حرفه ای و کمی هم هیجان انگیز موفق به ضبط صداهای خوب و واقعی در بازی شدند. وی با ایجاد تصادفات واقعی و ضبط صدای آنها و پالایش صداهای ضبط شده سبب شده تا تصادفها در MW هر چه بیشتر واقعی شوند. وظیفه ی ضبط صدای موتور ماشینها و صدای خروجی از اگزوز آنها نیز بر عهده وی و تیم همراهش بود. 
 

ماشینها
به دلیل اینکه انتخاب ماشینها در این شماره از NFS خیلی خوب و عالی بود تصمیم گرفتم یک بخش جداگانه را به این مطلب اختصاص بدهم. با اینکه در MW شما میتوانید همانند سری Underground ماشینهایتان را تیونینگ کنید اما این مطلب باعث نشده تا EA لذت رانندگی با اتومبیلهای سوپر اسپرتی همچون Murcielago, gallardo,Ford GT40, Porsche Carrera GT ,...  را از شما بگیرد. شاید در واقعیت تیونینگ یک لامبورگینی 300000 دلاری با حداکثر سرعت 380 کیلومتر در ساعت کار مسخره و شاید دیوانه بازی باشد! ولی در Need For Speed Most Wanted یعنی هیجان و سرعت ٪100 !!!! 

 

تهیه کننده ی بازی در این مورد گفته : با این کار می خواستیم به خیلی ها که می گویند نمی شود یک لامبورگینی را تیونینگ کرد بگوییم که اینطور هم که میگویید نیست!!!
یکی از مواردی که در تیونینگ شماره های سری underground آزار دهنده بود این بود که برای مثال در بازی 30 نوع سپر جلو طراحی و مدلسازی شده بود که دیگر تفاوتی نداشت ماشین انتخابی شما چه مدلی باشد.بر روی تمامی ماشینهای انتخابی شما همان سپرها سوار میشد! اما در MW برای هر ماشینی کیت تیونینگهای مخصوص همان برند ماشین طراحی و مدلسازی شده اند. به قدری این عمل حرفه ای و عالی کار شده که شما از تیونینگ ماشینی مثل gallardo که از یک طراحی فوق العاده بهره میبد هم لذت فراوانی خواهید برد. اتفاقی که در واقعیت هم به همین صورت جذاب و دیدنی است و طرفداران خودش را دارد. یعنی برای هر مدل ماشین یک کیت مخصوص آن طراحی و ساخته میشود. 
 

شهرها و مسیرها
در MW سه شهر Rosewood , Milestone , Rockport با وسعت بسیار زیاد و با مناظر چشم نواز و دیدنی مدلسازی شده. هر کدام از این شهر ها تقرریبا از 3-4 محله تشکیل شده مسیرهایی پر از اتوبانها و بزرگراها و خیابانها و کوچه پس کوچه های پر پیچ و خم و راههای فرعی و خاکی و.. . یکی از نکات جالب و جدیدی که در بازی گنجانده شده وجود محلهایی است که برای فرار از دست پلیسها در نظر گرفته شده. این فضا ها به دو دسته تقسیم میشوند، یکی فضاهایی است که با عبور از آنها و برخورد با قسمتی از آنها باعث فروریختن بخشی از یک ساختمان یا قسمتی شده که در تعقیب و گریز پلیس کاملا کارآمد بوده و باعث بسته شدن راه پلیسها و حتی خراب شدن ماشین آنها می شود. 
 

این بخشها در نقشه به صورت یک مثلث قرمز در هنگام تعقیب پلیس نشان داده میشود. محلهای بعدی قسمتهایی هستند که در نقشه به صورت دایره های آبی نشان داده میشوند و زمانهایی فعال میشوند که پلیس ها شما را گم کرده اند و با رفتن به این محلها در حقیقت در فضایی مخفی میشوید که خیلی سریعتر از شر پلیسها راحت میشوید و سریعتر cool down پر میشود. اجزا درون محیط ها آسیب پذیر هستند و در اثر برخورد ماشینها با تابلوها ،چراغها ، درختچه ها و ... همگی آنها صدمه میبینند و از بین میروند. خراب کردن این بخشها در حالت تعقیب و گریز پلیس باعث میشود Pursuit CTS شما افزایش پیدا کند و این افزایش سبب بالا رفتن شماره های شعله آتش کنار نقشه میشود. این شماره ها چیزی شبیه به همان ستاره های پلیس در GTA میباشد. که هرچه مقدار عدد بیشتر باشد تعقیب پلیسها حرفه ای تر و سختتر میشود.

پلیسها
شاید خفن ترین پلیسهایی که تا به حال در بازیهای کامپیوتری دیده باشید در بازی  GTA بوده . اما پلیسهای MW کاملا حرفه ای تر و وحشی تر از پلیسهای GTA هستندکه در خیلی از موارد اعصاب شما رو خورد میکنند.زمانی که در Challange 69 به هنگام فرار از دست پلیسهای SUV به طور ناباورانه ای دیدم که 4 تا از ماشینهای پلیس خودشون رو به جلوی ماشین من رسوندند و تشکیل یک صف را دادند و ناگهانی همه با هم ترمز گرفتند و راه منو صد کردند داشتم شاخ در می آوردم!! بدتر زمانی بود که داشتم با خنده ای مرموز و با دنده عقب از دستشون فرار می کردم که دو تا ماشین دیگه از عقب ماشین منو به دیواره کنار اتوبان کوبیدند و من در بین انبوهی از ماشین پلیسهای عصبانی بازداشت شدم!!! این پلیسها فقط و فقط برای نابودی طراحی شده اند! چلنج 69 یکی از سختترین چلنجهای بازی است که در آن شماره های شعله های آتش 7 است! اگر شما در بازی حتی برای یک بار هم تحت تعقیب پلیس قرار بگیرید شاهد صحنه های جالبی خواهید بود که توسط پلیسها پدید می آید. زمانهایی که مشاهده میکنید پلیسها مسیرهای کوتاهتر را برای در زدن شما انتخاب میکنند یا پلیسها برای متوقف کردن شما مسیر جاده را میبندند و یا سر راه شما میخهای مخصوص پلیس قرار میدهند که لاستیکهای ماشینتان را پنچر کنندو شما را از حرکت بازدارند.و جالب اینجاست که در انتخاب مکانهایی که در اونها این تله ها را قرار میدهند استادند!!! سر پیچها ، کوچه ها و خیابانهای باریک و در کل فضاهایی که دید شما نسبت به جاده کم میشود. هرچه زمان تعقیب شما توسط پلیس زیاد شود تعداد آنها نیز بیشتر میشود تا جایی که بعضی مواقع احساس میکنید وارد کندوی زنبورها شده اید!!!
وقتی در بازی مشاهده کردید بعد از گذشت 35 دقیقه هنوز پلیسها شما را رها نکرده اند و همانند دقیقه ی اول تازه نفس و جدی به دنبال شما هستند به یاد این جمله بیفتید که پلیسهای MW از پلیسهای GTA خیلی وحشی تر و حرفه ای ترند!